揭秘《我的世界》高效回城技巧:一键制作瞬间传送回城蛋教程分享

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在《我的世界》中,制作一个可以瞬间传送回城的“回城蛋”可以通过使用命令方块和一系列指令来实现,以下是一个详细的教程:

1、创建计分板

- 使用指令/scoreboard objectives add 回城 stat.useItem.minecraft.egg来创建一个名为“回城”的计分板,这个计分板会记录玩家使用鸡蛋的次数。

2、设置命令方块

- 放置一个循环命令方块,并输入指令/tp @a[score_回城_min=1] @e[name=主城点],这个指令的作用是,当任何玩家的“回城”计分板分数达到1时(即使用了一个鸡蛋),他们会被传送到名为“主城点”的实体位置。

- 在循环命令方块的箭头指向的地方放置一个连锁命令方块,并输入指令/scoreboard players set @a 回城 0,这个指令的作用是重置所有玩家的“回城”计分板分数为0,防止连续传送。

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3、并命名实体

- 在你想要作为回城点的位置一个盔甲架,使用指令/summon armor_stand

- 给这个盔甲架命名,使用指令/entitydata @e[r=5,type=Armor_Stand] {CustomName:"主城点",CustomNameVisible:0,NoGravity:0,Invisible:1},确保你在执行这个指令时站在盔甲架旁边,使它在半径5以内。

4、激活命令方块

- 使用拉杆或其他方式激活循环命令方块。

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5、使用回城蛋

- 当你在游戏中使用鸡蛋时(右键扔出),你就会被传送到之前设置的“主城点”。

注意事项

- 使用这种方法后,鸡蛋将不再能小鸡,因为它们的用途已经被改变为触发传送。

- 你可以根据需要调整指令和设置,例如改变实体类型或名称,或者调整传送的目标点。

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- 确保你有足够的权限和了解如何在游戏中使用命令方块和指令。

通过以上步骤,你就可以在《我的世界》中制作一个一键传送的“回城蛋”了,这个技巧可以大大提高你在游戏中的效率和便利性。